package com.yanqu.road.entity.activity.apprentice.enums;

public enum ApprenticeProjectTypeEnum {

    TYPE_1(1, "职业课程"),

    TYPE_2(2, "|接下来{0}次行程，|课程必定为{1}职业"),

    TYPE_3(3, "|接下来{0}次行程，|{1}职业天资{2}。"),

    TYPE_4(4, "|接下来{0}次行程，|将按更高,低一级概率随机事件品质，天资{1}"),

    TYPE_5(5, "|接下来{0}次行程，|传奇及以上品质课程天资{1}，以下品质天资{2}。"),

    TYPE_6(6, "|接下来{0}次行程，|每多选择一个同职业项目，当次天资{1}。"),

    TYPE_7(7, "|接下来{0}次行程，|获得的天资类型全随机，但获得的天资{1}。"),

    TYPE_8(8, "与其他爱徒辩学，胜利{0}随机天资，失败{1}随机天资。"),

    TYPE_9(9, "|接下来{0}次行程，|仅能选择一个日程，随后将自动将其安排满整个行程。"),

    TYPE_10(10, "宴请一名同商会玩家的爱徒，双方各获得{0}点随机天资。"),

    TYPE_11(11, "|接下来{0}次行程，|所有日程都将是{1}或{2}品质。"),

    TYPE_12(12, "|接下来{0}次行程，|{2}概率天资{3}，{4}概率天资{5}。"),

    TYPE_13(13, "|接下来{0}次行程，|每多选择一个不同职业项目，当次天资{2}。"),

    TYPE_14(14, "本次行程，你所选择的项目将在执行时重新随机，获得的天资{0}。"),

    TYPE_15(15, "|接下来{0}次行程，|出行项目{1}，等概率天资{2}或{3}。");

    /**
     * 类型
     */
    private int type;

    /**
     * 名称
     */
    private String name;

    ApprenticeProjectTypeEnum(int type, String name) {
        this.type = type;
        this.name = name;
    }

    public int getType() {
        return type;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}
